Aqui encontra-se descrito o Momento 3 que faz parte da Unidade Curricular “Explorar a IA no Ensino Básico” composta por 7 momentos.
Visão global da unidade curricular
Momento 3: Aula 6 a 10
Neste conjunto de aulas, os alunos exploram diferentes aplicações que os vão pôr em contacto com diferentes formas de IA. Durante as experiências vão identificar alguns tiposde IA (ML, visão por computador, processamento da linguagem natural), testar e reconhecer que são os humanos treinam a IA através dos algoritmo específicos, assim como compreender que a IA tem sensores que lhe permite “ouvir” e “ver”.
Nesta aula os alunos treinam a IA usando o Quickdraw. O desafio é fazer um desenho em poucos segundos, e treinar o modelo de IA a identificar o que está a ser desenhado.
Nesta aula os alunos continuam a treinar a IA usando o Autodraw.
Nesta aula os alunos treinam a IA animando desenhos que fizeram em papel e digitalizaram, com Sketch Meta demo lab.
Nesta aula os alunos falam com uma ferramenta assistente de IA o AI Google Assistant (fazer download do aplicativo).
Nesta aula os alunos treinam a IA a brincar através de uma caça ao tesouro so emoji.